在“软件开发者薪资大调查”中也提到,薪资低、福利少是软件开发者跳槽的关键因素。虽说巨大的生活压力不得不逼迫IT人为了生计而向“钱”看,但是前程无忧职场专家认为,仅仅为了涨薪而频繁跳槽,其实是对自己职业生涯的慢性摧毁,只有在同一个岗位学到了真正核心的东西,再通过跳槽而提升自己的价值,这才是对自己、对企业负责的行为。
根据前程无忧数据显示,近期内与OA相关的职位有近300个,以某外企发布的OA软件开发工程师岗位为例,其主要职责有:维护目前OA软件的正常使用;开发符合公司业务需求的OA软件;修改已有OA系统方案,以维持优良的操作性能及正常的信息沟通;对开发的OA软件提供个体测试以确保其一惯性和保证质量;向业务部门提供OA软件的后期技术支持,保证已有软件的正常使用。该岗位的技术要求则有:有3年以上从事系统开发的工作经验;精通数据库系统;精通程序开发语言或开发平台,例如PB、VB、DELPHI、C++BUILDER;熟悉WEB开发技术,具备编写文档的能力,熟悉基本图像处理技术。
动漫游戏产业因其具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势,被誉为21世纪的朝阳产业。最近出版的2012年度《中国游戏产业报告》显示,未来十年,我国的动漫游戏及周边等产业链行业人才需求在100万以上。而人才不足的问题制约着中国动漫游戏产业进一步发展。根据前程无忧数据显示,近期与“游戏”相关的职位有近8000个,其中高薪职位基本都与专业技术相关,如设计、研发。如某公司为游戏客户端主程序员开出的月薪范围在15000-19999元,对其的任职要求为:5年以上游戏开发经验,2年以上客户端主程序经验,主导开发过一个完整的游戏项目;采用C++/C#/JAVA编码,对DirectX、opengl编程有较深研究;具备程序团队管理经验;熟悉一款主流的3D游戏引擎;有U3D游戏开发引擎经验者优先录用;熟悉游戏的制作且结合目前团队有自己较好的方法提高开发效率等。由此可见,游戏行业对于技术类人才还是相当器重的。
同时,从近期各个IT大佬们不停地出新、推翻、再出新的“折腾”中可以发现,当度过了一个和平共处期后,只有再次进入求新、求变的阶段,才能确保自己不被市场抛弃,IT人亦如此。